EA要高清重制經典IP,這幾款游戲的玩家呼聲最高

EA要高清重制經典IP,這幾款游戲的玩家呼聲最高

來源TGBUS原創作者元祖博士2019-10-31

我都要。

在EA最近的財報會議上,現任COO兼CFO的Blake Jorgensen公開了公司未來幾年的發展計劃,根據其說法,EA計劃于2021財年發售多款旗下經典IP的重制(Remaster)版。

具體來說,EA計劃于2020年4月至2021年3月間公部多款重制版高清游戲,這其中就包括此前已公開的《命令與征服》。

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哪些游戲將迎來高清重制,雖然EA沒有公布,但外媒推測,《質量效應》三部曲和《死亡空間》系列的幾率最高。

《質量效應》系列誕生于2007年,由BioWare開發,游戲的類型是ARPG,題材為太空歌劇,第二部和第三部分別于2010年和2012年發售。

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三部曲在歐美受到了媒體和玩家的廣泛贊譽,特別是第二部,被很多人認為是有史以來最偉大的游戲之一,其是系列中最為成功的一作,共獲得超過70家游戲媒體的滿分評價。

截至2014年7月,根據EA公布的財報,系列共售出1400萬套,并衍生出小說、漫畫、電影等內容。

《死亡空間》由Visceral Games工作室于2008年推出,是一款第三人稱恐怖射擊游戲,游戲劇情設定于26世紀的未來,系列的正傳共推出過三代。

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每一代游戲都圍繞著游戲主人公——工程師艾薩克·克拉克(Issac Clarke),以及出現在他身邊的一系列恐怖外星怪物展開。主人公的名字來源于著名科幻小說家艾薩克·艾西莫夫與亞瑟·克拉克。

系列發售后獲得外界一直好評,被稱為EA有史以來制作的“最恐怖的游戲”,不過Visceral Games工作室已經于2017年被EA關閉,工作室當時正在制作的星戰游戲被移交給EA溫哥華繼續開發。

除開《質量效應》和《死亡空間》這兩個玩家呼聲最高的系列,還有哪些IP的重制可能比較高呢?有媒體認為是DICE的《鏡之邊緣》初代和Bioware的《龍騰世紀》,前者是2008年的一款第一人稱女性主角的動作冒險游戲,后者誕生于2009年,是一款RPG。

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《戰地:叛逆連隊》系列的重制呼聲也很高,特別是在當前玩家熱切期盼續作的情況之下。系列誕生于2008年,采用寒霜引擎,圍繞虛擬的美俄戰爭展開,有著優秀的環境破壞效果。

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從以上可以看出,這些有可能被EA重制的IP全都已經誕生了10年以上,其實關于最應該被重制的EA游戲,每個玩家心目中都有自己的答案,你的答案是什么呢?


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