最特殊的游戲類型 沙盒與MMO互補的《我的起源》

最特殊的游戲類型 沙盒與MMO互補的《我的起源》

來源官方作者官方2019-11-18

目前國內市場相對少見的有內容積累的沙盒MMO。

最特殊的游戲類型 沙盒與MMO互補的《我的起源》

目前國內市場相對少見的有內容積累的沙盒MMO。

沙盒手游,可能是國內市場最為特殊的游戲類型之一,玩家關心,行業也很愛提,但叫好又叫座的產品其實不能算多。從個人實際的觀感來看,許多國內沙盒手游之所以不成功,是存在一個比較核心的問題:內容空洞。這也是沙盒游戲的老大難問題。

《無人深空》在剛剛發售時,內容空洞的問題非常明顯。后來才不斷更新,勵志地挽回口碑,它優先更新的就是基地建造、星系、傳送門、大型艦船等基礎內容。

PC與主機上的沙盒游戲尚且如此,手游一般開發周期更短,內容問題也就更顯著。或許在2、3年前,開發團隊無論大小,都敢做沙盒手游,但國內市場篩了幾輪以后,現在還留下來做沙盒的,可能只剩大廠。小團隊已經負擔不起足夠的內容量。

最近有一個開發周期較長的沙盒手游即將上線,《我的起源》。這款游戲我很早就有關注,它經歷了多次迭代。根據官方數據,《我的起源》為了構建世界,200多人的開發團隊已經花了700多天。實際試玩游戲后,可以發現它在國內確實是款相對有內容積累的沙盒。點擊觀看視頻

準確地說,《我的起源》并不是一款純粹的沙盒游戲,它的自我定位是“沙盒進化MMO”,進化二字我們之后再說,其中沙盒MMO的意思,一方面是想用沙盒來改造MMO,另一方面,也在用MMO彌補沙盒。

這類游戲的愿景是可以想象的。與房間式、小服式的聯機沙盒不同,沙盒MMO理應更大,內容量該是MMO量級的,開放、自由的標準又得與沙盒看齊,相應的設計與制作難度就相當之高。

但《我的起源》在許多方面與其他沙盒、MMO拉開了差異化。由于內容量大,這里并不打算面面俱到地介紹游戲,而是通過個別的一些設計特色,來聊聊它走了怎樣一種路線。

首先是環境交互,《我的起源》存在溫度、饑餓、水分這幾類生存指標,需要玩家時刻關注。這些指標也反映在外部環境,寒冷會加速饑餓,炎熱則會加速水分消耗。

最特殊的游戲類型 沙盒與MMO互補的《我的起源》

與此同時,玩家有一把槍,可以采集物資,再利用物資創造各種東西,也可以吸取周圍環境里的諸多元素,釋放對應屬性的技能——比如吸取地上的大火,可以釋放火焰系的技能。這就需要游戲把各個元素放置在世界的每個角落,使其不至于淪為噱頭。

這套系統的完成度不低,我可以借一個印象較深的經歷說明,它無關物質槍在戰斗中的應用,反而是有一次,我不小心掉進水里,因為處于水元素飽滿的環境,人物的水分值得到了補充,這種“玩法滲透在游戲整體中”的感覺還是不錯的。

另外,游戲中也有雨天幫助玩家自動補充水分、暴風雪產生寒冰結晶大幅降低溫度等設計,相比單純的冷了穿暖、熱了口渴,要細化許多。并且因為“時代進化”這一設計,玩家的需求會不斷升級,需要后續更高效的補給。

《我的起源》在世界觀設計上確實下了功夫,游戲以“時代進化”為主題,和常見的生存類沙盒有一些區別。

最特殊的游戲類型 沙盒與MMO互補的《我的起源》

官方關于四個時代的宣傳圖

開發者想以萬人同服的形式,讓所有玩家推動歷史進程,對時代背景不斷更新,從遠古時代一直進化到科技時代。每個時代也會出現不同的生物、不同的物資、不同的裝備等。

這套世界觀設計相當精細。在進入正式游戲前,玩家就可以進入一個飛船博物館參觀,就能看到許多細節。

在博物館中,每當角色靠近一個展區,就會自動彈出解說機器人立體影像,為玩家解釋這里展出了哪些巨獸。

最特殊的游戲類型 沙盒與MMO互補的《我的起源》

這些巨獸反映了游戲中動植物的多樣個性化,這可能是《我的起源》當前版本最吸引人的賣點之一。

玩家可以捕捉、馴養大量的外星生物。用于牧場養殖,產出物資,也可以作為日常坐騎,或者輔助戰斗,功能很多樣。

最特殊的游戲類型 沙盒與MMO互補的《我的起源》

這些生物并非僅有造型差異,習性也不同,之前提到的天氣、元素機制,也會讓每種生物產生不同的反應。

比如火屬性的動物會躲雨、冰屬性的會在暴風雪天氣生成冰盾。它們還有各自的生物鐘,彼此之間的作息不一樣,如夜行性動物會在夜晚獲得某些屬性加成,白天卻可能很弱。

總的來說,《我的起源》中生物性足夠多元,從官方邀請的趙忠祥解說視頻中就可見一斑。點擊觀看視頻

《我的起源》在世界觀、地貌、天氣、動植物、自然生態等方面投入的精力是肉眼可見的,也相對用心。這些工作能夠彌補沙盒游戲容易空洞的問題,在沙盒手游的框架下達到了MMO的完成度,也利用沙盒為MMO提升了更多自由度。

從這個意義上說,《我的起源》積累了一定內容量,打了較好的基礎,也在此基礎上讓沙盒與MMO產生互補。只不過,填補內容并不意味著解決了所有問題。在融合沙盒與MMO這件事上,也可能會產生一些新問題。

《我的起源》已經于11月15日開啟不刪檔不限號測試。這是游戲第一次公開測試,無論是沙盒,還是MMO,都是需要許多人、長時間體驗的游戲,需要時間不斷改進。而如何將目前有完成度、有細節、也相對用心的內容更好地傳遞給玩家,如何揚長避短,又能解決類型融合帶來的新問題,將是《我的起源》接下來面臨的挑戰。

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